Move and Selection
Move and Selection). Anda akan mempelajari fungsi untuk seleksi
objek. Fungsi move and selection ini penting dan sering digunakan dalam
modelling ataupun animasi menggunakan Blender. Dalam file latihan ini sudah
disiapkan 3 bidang lingkaran dan beberapa objek yang mempunyai warna sama
dengan lingakaran tersebut. Tugas Anda adalah memasukkan objek yang sama
tersebut ke dalam lingkaran yang tersedia. Seperti latihan sebelumnya, Anda
disarankan mengerjakan dengan menggunakan perintah cepat (shortcut).
Praktik
Anda harus mengenal fungsi seleksi
objek dengan menggunakan klik kanan, akan tetapi jika Anda akan menseleksi
lebih dari satu, maka ada perintah tambahan yaitu dengan mengombinasi tombol
shift pada keyboard.
Mengerjakan lingkaran merah
Untuk menyeleksi lebih dari satu objek,
gunakan kombinasi tombol shift . Cara ini paling sering digunakan pada saat
modelling atau produksi animasi. Tekan tombol shift , tahan, kemudian seleksi
(klik kanan) bidang kotak merah sambil shift terus ditahan. Jika kotak merah
sudah diseleksi semua, silakan digeser grabb (G) kemudian masukan ke dalam
lingkaran warna merah. Jika objek terlampau besar silakan lakukan scale (S)
sehingga seluruh objek dapat masuk ke dalam lingkaran warna merah
Mengerjakan lingkaran warna kuning
Anda mengunakan cara yang lain selain
menggunakan kombinasi shift yaitu dengan menggunakan shortcut (C), tekan huruf
C kemudian akan ada area seleksi berwarna putih atur sesuai kebutuhan. Caranya
adalah dengan menggunakan scroll, kemudian seleksi dengan klik kiri. Harap
diingat menggunakan klik kiri untuk seleksi seluruh objek. Untuk mengakhiri
perintah ini silakan tekan klik kanan, kemudian Anda seleksi dan geser (G) ke
arah lingkaran
Mengerjakan lingkaran warna hijau
Anda akan belajar menggunakan seleksi
blok, caranya adalah tekan shortcut huruf (B) klik kiri dan geser area yang
ingin diseleksi. Kemudian lakukan grabb geser (G) ke dalam lingkaran. Setelah
selesai tutup latihan dan buka kembali file latihan hingga Anda memahami fungsi
fitur berbagai jenis seleksi yang sering digunakan untuk produksi animasi.
Build Object
Dalam latihan build object ini Anda
diminta untuk merangkai model mobil ini menjadi satu kesatuan mobil yang utuh.
Cara yang digunakan ini sudah dijelaskan pada latihan sebelumnya. Latihan ini bersifat
pemantapan dalam memahami fitur-fitur yang dikerjakan dengan software Blender.
Praktik :
Dalam mengerjakan rangkaian mobil ini
Anda diminta mengerjakan mulai dari bagian roda sebelah kanan. Seleksi kedua
roda. Dalam menyeleksi lebih dari satu gunakan kombinasi shift, jadi shift klik
kanan pada kedua roda sebelah kanan. Rotasi (R) pada sumbu (Y) 90 derajat,
perintahnya adalah dengan menekan pada keyboard R Y 90, enter. Jika sudah
sebaliknya geser ke dalam posisi roda sebelah kanan pada mobil. Sebaliknya
mengerjakan roda sebelah kiri perintahnya adalah R Y –90, = enter. Mengapa -90?
Karena Anda melakukan perintah sebaliknya.
Tempatkan posisi bak truk
Seleksi bak truk (klik kanan) lakukan
perintah rotasi pada sumbu Z atau sumbu atas bawah, 90 derajat, perintahnya R Z
90. Lalu tempatkan ke dalam posisi bak truk.
Dalam merapikan rangkaian mobil
truk ini biasakan untuk menggunakan fitur view tampak depan, belakang, kanan,
kiri, klik tengah geser dan bila perlu menggunakan mode transparant. Anda dapat
menggunakan fitur wireframe shortcut huruf Z. Untuk mengembalikan ke bentuk
semula silakan tekan huruf Z lagi.
Blender 3D
memberikan fitur – fitur utama sebagai
berikut :
1. interface yang user friendly dan tertata rapi.
2. tool untuk membuat objek 3D yang lengkap meliputi modeling, UV mapping,
texturing, rigging, skinning, animasi, particle dan simulasi lainnya,
scripting, rendering, compositing, post production dan game creation.
3. Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D
bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun
dan sistem operasi yang lainnya.
4. Kualitas arsitektur 3D yang berkualitas tinggi dan bisa dikerjakan dengan
lebih cepat dan efisien.
5. Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas
6. File Berukuran kecil
7. dan tentu saja gratis
Lalu di Blender hanya mempunyai 1 jendela dengan
fungsi yang dapat disesuaikan oleh penggunanya. Ada beberapa fungsi dari
jendela blender yaitu
a. Header: merupakan menu utama blender (terdiri
dari file, add, render, help)
b. 3D view : tampilan objek secara 3 dimensi
c. outlines: outliner adalah struktur suatu objek
atau data
d. Properties : Panel modifikasi/parameter suatu objek
e. Timeline : Untuk playback animasi/video
Lalu ada fungsi menu 3D view:
- Toolbar : Toolbar bersifat dinamis sesuai kontek dari
objek atau perintah.
- Perspektif/ortho : Keterangan tampilan perspektif/ortho
- Properties : Panel properties untuk fungsi tertentu dari
3D view/objek
- Camera : Objek kamera untuk sudut pandang
- Cube : Objek mesh (kubus)
- 3D Manipulator : Manipulator 3D untuk geser, putar, dan
skala objek
- Lamp : Objek lampu untuk memberi penerangan
- Operator : Untuk menampilkan opsi yang sedang aktif
- Editor Type : Tipe editor window untuk memilih fungi
- 3D Widget : 3D manipulator widget
- Mode : Mode objek untuk memperlakukan objek dalam
fungsi khusus
- Viewport Shading : Untuk display objek
- Pivot Point : Digunakan untuk memilih pivot point
- Orientation : Untuk orintasi transformasi objek
- Proportional Editing : Mengolah objek secara
proporsional dalam mode edit
- Snap Element : Fungsi snapping dalam transformasi
- Layar : Menempatkan objek dalam lapisan tertentu
- Render Preview : Rendel openGL gambar/animasi
Lalu pemanfaatan Blender pada industri media
yaitu dalam pembuatan film animasi. Nah contoh film animasi yang dibuat dengan
menggunakan Blender 3D ini adalah sebagai berikut :
2. Big Buck Bunny (Film
Open Project: Peach)







Tidak ada komentar:
Posting Komentar